Divinos...
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Divinos...
❖Xanthos❖
♥¿Qué o quién es Xanthos?
Xanthos es un caballo divino que apareció con la colección de Cartas Olimpia.
Nace con 150 años y la piedra filosofal, es decir, es inmortal.
Tiene un potencial genético de 960, 1200 habilidades y 42 estrellas de excelencia.
Es macho, pero no se puede reproducir, no puede dar montas ni ser castrado.
Se cuida como el resto de caballos, pero no se puede envejecer.
♥¿Qué hace Xanthos? ¿Qué beneficios tiene?
Cada Xanthos da la oportunidad de ser acariciado una vez al día (hasta 5 Xanthos como máximo al día), con un poco de suerte, ¡te regalará un Cuerno de la Abundancia y 1000 equus! ¡Lo sabrás cuando te llegue un mensaje privado con su nombre!
Al igual, los jugadores que tengan un Xanthos, recibirán 200 equus a diario.
Además, la primera caricia del día de un Xanthos, otorgará al caballo que hayas cuidado y menos energía tenga +10% de energía.
♥¿Cómo consigo un Xanthos?
Comprándoselo a otro jugador, ya que se puede vender tanto por subastas como por ventas privadas.
❖Sleipnir❖
Una característica de este caballo es que huye si su propietario no se ocupa bien de él.
Además, si eres el propietario de un Sleipnir, podrás invocar a los Sleipir de otros jugadores a través de la ficha del caballo.
Si hay algún Sleipnir del que no se están ocupando correctamente, es posible que venga a ti.
♥ ¿Cómo ocuparse bien de Sleipnir? ♥
Aunque no podemos revelaros todo, una pista importante es que es un caballo que no le gusta nada la soledad. Por lo que si eres su propietario, más vale que lo visites a menudo...
Si tienes un Sleipnir en tu cuenta y no te conectas durantes más de 30 días a Caballow, se irá, también si te conectas durantes siete días y no lo visitas.
Este caballo es inmortal, no se reproduce y puede ser vendido.
Este caballo divino se pudo obtener gracias a una promoción donde abriendo un cuerno de la abundancia se podía tener la oportunidad de que saliera un Sleipnir en el cuerno y con el concurso del jugador que mas caballos enviara al paraíso.
Actualmente únicamente se puede conseguir comprándolo a algún jugador por subastas o ventas privadas.
♥ Historia de Sleipnir ♥
En la mitología escandinava, Sleipnir o Sleipner, cuyo significado es resbaladizo, es el caballo gris de ocho patas que pertenecía a Odín.
Era capaz de ir velozmente de un extremo al otro del horizonte. Sleipnir simbolizaba los ocho vientos que soplan desde sus respectivos puntos cardinales, tenia runas grabadas en sus dientes.
Además el hecho de que tenga ocho patas es que cuatro están en ésta dimensión y cuatro en una dimensión paralela.
❖Snow❖
El Caballo de Hielo es un Caballo divino que tiene 500 años.
No puede reproducirse ni venderse.
Existen 5 tipos diferentes, cada uno de ellos posee habilidades muy espacializadas, para cada tipo de competición: CSO, Cross, Galope, Trote y Carreras de Barriles.
A cada una de ellas corresponde un color, por lo que gracias a estos códigos, puedes saber cual es la especialidad de vuestro Caballo de Hielo.
►Barriles: Naranja
►Trote: Verde
►CSO: Rojo
►Cross: Azul
►Galope: Morado
Es posible dar un afijo a un Caballo de Hielo, sin embargo, no se le puede cambiar el nombre (Snow) ni hacer envejecer.
Como es un Caballo inmortal, lleva consigo la piedra filosofal.
No se le puede dar los siguientes objetos del Mercado Negro: La Sangre de Medusa, La Manzana de Oro, El Reloj de Arena de Cronos, El Pack de Hera, La Lira de Apolo, Los Brazos de Morfeo y el Quinto Elemento.
Snow no se puede vender.
❖Creso❖
Creso es un caballo divino que produce dinero en vez de estiércol. El día 13 de cada mes Creso regala un pase a su propietario sólo por haberlo atendido el día anterior. Si el día 13 de ese mes cae en viernes, Creso regala a su propietario 2 pases.
Todos los meses, un caballo de entre los que llevan el nombre Creso Júnior se transforma en Creso.
Creso puede venderse tanto en subastas como en ventas privadas.
❖Gypse❖
Gypse es un caballo divino que tiene la particularidad de cargarse en arena cuando se despierta. Para continuar ocupándose de él, debe ser remodelado. Cada vez que se reconstruye a Gypse, se ofrece arena a su criador. ¡Esta arena se puede intercambiar después por habilidades!
♥¿Qué o quién es Xanthos?
Xanthos es un caballo divino que apareció con la colección de Cartas Olimpia.
Nace con 150 años y la piedra filosofal, es decir, es inmortal.
Tiene un potencial genético de 960, 1200 habilidades y 42 estrellas de excelencia.
Es macho, pero no se puede reproducir, no puede dar montas ni ser castrado.
Se cuida como el resto de caballos, pero no se puede envejecer.
♥¿Qué hace Xanthos? ¿Qué beneficios tiene?
Cada Xanthos da la oportunidad de ser acariciado una vez al día (hasta 5 Xanthos como máximo al día), con un poco de suerte, ¡te regalará un Cuerno de la Abundancia y 1000 equus! ¡Lo sabrás cuando te llegue un mensaje privado con su nombre!
Al igual, los jugadores que tengan un Xanthos, recibirán 200 equus a diario.
Además, la primera caricia del día de un Xanthos, otorgará al caballo que hayas cuidado y menos energía tenga +10% de energía.
♥¿Cómo consigo un Xanthos?
Comprándoselo a otro jugador, ya que se puede vender tanto por subastas como por ventas privadas.
❖Sleipnir❖
Una característica de este caballo es que huye si su propietario no se ocupa bien de él.
Además, si eres el propietario de un Sleipnir, podrás invocar a los Sleipir de otros jugadores a través de la ficha del caballo.
Si hay algún Sleipnir del que no se están ocupando correctamente, es posible que venga a ti.
♥ ¿Cómo ocuparse bien de Sleipnir? ♥
Aunque no podemos revelaros todo, una pista importante es que es un caballo que no le gusta nada la soledad. Por lo que si eres su propietario, más vale que lo visites a menudo...
Si tienes un Sleipnir en tu cuenta y no te conectas durantes más de 30 días a Caballow, se irá, también si te conectas durantes siete días y no lo visitas.
Este caballo es inmortal, no se reproduce y puede ser vendido.
Este caballo divino se pudo obtener gracias a una promoción donde abriendo un cuerno de la abundancia se podía tener la oportunidad de que saliera un Sleipnir en el cuerno y con el concurso del jugador que mas caballos enviara al paraíso.
Actualmente únicamente se puede conseguir comprándolo a algún jugador por subastas o ventas privadas.
♥ Historia de Sleipnir ♥
En la mitología escandinava, Sleipnir o Sleipner, cuyo significado es resbaladizo, es el caballo gris de ocho patas que pertenecía a Odín.
Era capaz de ir velozmente de un extremo al otro del horizonte. Sleipnir simbolizaba los ocho vientos que soplan desde sus respectivos puntos cardinales, tenia runas grabadas en sus dientes.
Además el hecho de que tenga ocho patas es que cuatro están en ésta dimensión y cuatro en una dimensión paralela.
❖Snow❖
El Caballo de Hielo es un Caballo divino que tiene 500 años.
No puede reproducirse ni venderse.
Existen 5 tipos diferentes, cada uno de ellos posee habilidades muy espacializadas, para cada tipo de competición: CSO, Cross, Galope, Trote y Carreras de Barriles.
A cada una de ellas corresponde un color, por lo que gracias a estos códigos, puedes saber cual es la especialidad de vuestro Caballo de Hielo.
►Barriles: Naranja
►Trote: Verde
►CSO: Rojo
►Cross: Azul
►Galope: Morado
Es posible dar un afijo a un Caballo de Hielo, sin embargo, no se le puede cambiar el nombre (Snow) ni hacer envejecer.
Como es un Caballo inmortal, lleva consigo la piedra filosofal.
No se le puede dar los siguientes objetos del Mercado Negro: La Sangre de Medusa, La Manzana de Oro, El Reloj de Arena de Cronos, El Pack de Hera, La Lira de Apolo, Los Brazos de Morfeo y el Quinto Elemento.
Snow no se puede vender.
❖Creso❖
Creso es un caballo divino que produce dinero en vez de estiércol. El día 13 de cada mes Creso regala un pase a su propietario sólo por haberlo atendido el día anterior. Si el día 13 de ese mes cae en viernes, Creso regala a su propietario 2 pases.
Todos los meses, un caballo de entre los que llevan el nombre Creso Júnior se transforma en Creso.
Creso puede venderse tanto en subastas como en ventas privadas.
❖Gypse❖
Gypse es un caballo divino que tiene la particularidad de cargarse en arena cuando se despierta. Para continuar ocupándose de él, debe ser remodelado. Cada vez que se reconstruye a Gypse, se ofrece arena a su criador. ¡Esta arena se puede intercambiar después por habilidades!
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